Boosters
Tes boosters
Clique sur le booster pour l'ouvrir
Réserve
Éclats
0ADMIN Outils de test
Taux d'apparition par carte
Tirages récents
Voir le classeurProgression
Collection
Ton classeur
Clique sur une carte obtenue pour la vendre, la mettre aux enchères ou la mettre en vitrine.
Marché
Enchères et échanges
Enchéris avec tes éclats, achète immédiatement, ou négocie directement avec tes amis.
Les cartes et les éclats ne changent de main que si les deux joueurs les possèdent encore au moment de l'acceptation.
Arène
Duel en trois cartes
Jusqu'à 15 combats récompensés par jour : 30 éclats par victoire, 5 par défaite.
Ton équipe
Choisis 3 cartes pour pouvoir combattre. Cette équipe défend aussi ta place quand d'autres joueurs te défient.
Règles
Attaque rapide. Passe avant Briser et l'affaiblit de moitié.
Fait voler la Garde en éclats et inflige 160 % des dégâts.
Réduit les dégâts de Frapper de 60 % et charge 1 Éclat.
À 3 Éclats : 220 % des dégâts, ignore la Garde, passe en premier.
Les deux joueurs choisissent en même temps. Recevoir un coup charge aussi 1 Éclat. Chaque élément est fort contre 2 ou 3 autres (×1,5) et possède un talent. Tu peux changer de carte à la place d'agir : ta remplaçante encaisse l'action adverse.
Entraînement
Classement des joueurs
Classement
Les meilleurs joueurs
Compte